menu
Δημιουργούμε έναν Καλύτερο Κόσμο
To QualityNet Foundation δεσμεύεται ότι τα στοιχεία που καταθέτετε δεν θα χρησιμοποιηθούν για κανέναν άλλο σκοπό παρά μόνο για τον έλεγχο της εγκυρότητας της διαδικασίας και ότι δεν θα δοθούν σε τρίτους.
Στο πλαίσιο της «Εβδομάδας Θετικής Ενέργειας και Φιλίας» της Διεύθυνσης Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης Ανατολικής Θεσσαλονίκης, οι μαθητές/τριες του 3ου τμήματος του Ολοήμερου του σχολείου μας εξερεύνησαν τις έννοιες της αγάπης, της φιλίας, της συμπερίληψης και της ευγνωμοσύνης. Τα παιδιά αποτύπωσαν τα συναισθήματά τους στο χαρτί μέσω της ζωγραφικής. Στη συνέχεια, αξιοποιώντας καινοτόμα εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης (ΑΙ), τα έργα των παιδιών «διαβάστηκαν» ψηφιακά και μετατράπηκαν σε πρωτότυπους στίχους και μελωδίες. Το τελικό αποτέλεσμα συγκεντρώθηκε στην πλατφόρμα BookCreator, δημιουργώντας ένα πολυμεσικό, ψηφιακό βιβλίο όπου κάθε σελίδα συνδυάζει το εικαστικό έργο του παιδιού με το δικό του, μοναδικό τραγούδι.
Οι μαθητές/τριες σε χρονικό διάστημα 10 διδακτικών ωρών εκπαιδεύτηκαν στην αναγνώριση των συμπτωμάτων του εγκεφαλικού επεισοδίου μέσα από τα έντυπα εκπαιδευτικά τετράδια του προγράμματος «ΧΟΠΑ ΗΡΩΕΣ 112», καθώς και μέσω αξιοποίησης ψηφιακού υλικού, όπως ηλεκτρονικά βιβλία και εκπαιδευτικά βίντεο.
Στη συνέχεια, συμμετείχαν σε ένα παιχνίδι κρυμμένου θησαυρού στον αύλειο χώρο του σχολείου, με στόχο την εμπέδωση των γνώσεων που απέκτησαν μέσα από το πρόγραμμα.
Στην αυλή του σχολείου λοιπόν οργανώθηκε ένα παιχνίδι αναζήτησης θησαυρού με τέσσερις σταθμούς: Σταθμός Χ (Χέρι), Σταθμός Ο (Ομιλία), Σταθμός Π (Πρόσωπο) και Σταθμός Α (Αμέσως). Σε κάθε σταθμό είχε τοποθετηθεί ένα κουτί-«θησαυρός». Σε κάθε σημείο Σταθμός υπήρχε φύλλο εργασίας με έναν γρίφο και πιθανές απαντήσεις, σχετικές με το περιεχόμενο της δράσης. Μέσα στο κουτί υπήρχε φάκελος που περιείχε:
Οι μαθητές χωρίστηκαν σε 4 ομάδες των 6 παιδιών. Κάθε ομάδα ξεκινούσε από διαφορετικό σταθμό και ακολουθούσε κυκλική διαδρομή, ώστε να περάσει από όλους τους σταθμούς. Κάθε ομάδα είχε μαζί της ένα φύλλο διαδρομής, στο οποίο:
Η σωστή επίλυση του γρίφου αποτελούσε προϋπόθεση για την παραλαβή του αντίστοιχου κωδικού. Τελικός στόχος του παιχνιδιού ήταν η συγκέντρωση όλων των στοιχείων και η αποκάλυψη του «μαγικού κωδικού»: 112 ΑΜΕΣΩΣ.
Η δράση υλοποιήθηκε σε κλίμα ενθουσιασμού και ενεργού συμμετοχής, ενισχύοντας τη βιωματική μάθηση και τη συνεργασία της σχολικής ομάδας. Στο τέλος της δράσης οι μαθητές/τριες έπαιρναν και μια κάρτα μνημονικού ΧΟΠΑ.
στο τηλέφωνο 210 – 6898593
ή email [email protected]