menu

Σύνδεση | Εγγραφή

Ανοιχτή ψηφοφορία κοινού


Δημιουργούμε έναν Καλύτερο Κόσμο

To QualityNet Foundation δεσμεύεται ότι τα στοιχεία που καταθέτετε δεν θα χρησιμοποιηθούν για κανέναν άλλο σκοπό παρά μόνο για τον έλεγχο της εγκυρότητας της διαδικασίας και ότι δεν θα δοθούν σε τρίτους.

Πρωτοβουλίες από 2ο ΕΠΑΛ ΝΕΑΣ ΣΜΥΡΝΗΣ

2ο ΕΠΑΛ ΝΕΑΣ ΣΜΥΡΝΗΣ

Escape room to Knowledge

Το εκπαιδευτικό πρόγραμμα «ESCAPE TO KNOWLEDGE» είναι ένα πρωτότυπο και πλήρως λειτουργικό School Escape Room, το οποίο δημιουργήθηκε από μία μαθήτρια του 2ου ΕΠΑΛ Νέας Σμύρνης (Τμήμα Α2) στο πλαίσιο του μαθήματος Τεχνολογίας κατά το σχολικό έτος 2025-2026.

Πρόκειται για ένα διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι μυστηρίου, στο οποίο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες και τοποθετούνται σε μια ειδικά διαμορφωμένη αίθουσα. Κάθε ομάδα πρέπει να λύσει μια σειρά από γρίφους και αποστολές που συνδέονται άμεσα με τα σχολικά μαθήματα (Μαθηματικά, Ιστορία, Φυσική, Χημεία και Γλώσσα), προκειμένου να αποκαλύψει το μυστήριο και να ξεφύγει από έναν φανταστικό κίνδυνο μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα.

Η μαθήτρια σχεδίασε και υλοποίησε ολόκληρο το project από την αρχή: από τη συγγραφή του σεναρίου μυστηρίου, τη δημιουργία των γρίφων, την παραγωγή βίντεο αφήγησης με το HeyGen, τη σχεδίαση του υλικού στο Canva, μέχρι την ενσωμάτωση Τεχνητής Νοημοσύνης, Kahoot και QR codes για διαδραστικότητα και αυτόματη αξιολόγηση.

Κύριοι μαθησιακοί στόχοι του προγράμματος είναι η μετατροπή της παραδοσιακής, παθητικής μάθησης σε ενεργητική, βιωματική και ευχάριστη διαδικασία, η ανάπτυξη δεξιοτήτων 21ου αιώνα (συνεργασία, κριτική σκέψη, δημιουργικότητα, επίλυση προβλημάτων) και η εξοικείωση των μαθητών με σύγχρονα ψηφιακά εργαλεία.

Το πρόγραμμα συμβάλλει άμεσα και ουσιαστικά στον 4ο Στόχο Βιώσιμης Ανάπτυξης του ΟΗΕ (SDG 4 – Ποιοτική Εκπαίδευση). Συγκεκριμένα:

Προάγει την ενεργητική και βιωματική μάθηση (4.1), κάνοντας τους μαθητές πρωταγωνιστές της γνώσης αντί για παθητικούς δέκτες.

Ενισχύει την ισότιμη και συμπεριληπτική εκπαίδευση (4.5), καθώς όλα τα παιδιά συμμετέχουν εξίσου ανεξαρτήτως επιπέδου.

Αναπτύσσει δεξιότητες για τη σύγχρονη κοινωνία (4.4) όπως κριτική σκέψη, δημιουργικότητα, ψηφιακός γραμματισμός και συνεργασία.

Συνδυάζει παραδοσιακή γνώση με τεχνολογία και gamification, καθιστώντας τη μάθηση πιο ελκυστική και αποτελεσματική για τη νέα γενιά.

Με αυτόν τον τρόπο, το «ESCAPE TO KNOWLEDGE» αποτελεί μια καινοτόμα εκπαιδευτική πρακτική που αποδεικνύει ότι η μάθηση μπορεί να είναι ταυτόχρονα βαθιά, δημιουργική και διασκ εδαστική. 

Mάθετε περισσότερα για τον Διαγωνισμό

στο τηλέφωνο 210 – 6898593
ή email [email protected]

Χορηγοί Επικοινωνίας