menu
Δημιουργούμε έναν Καλύτερο Κόσμο
To QualityNet Foundation δεσμεύεται ότι τα στοιχεία που καταθέτετε δεν θα χρησιμοποιηθούν για κανέναν άλλο σκοπό παρά μόνο για τον έλεγχο της εγκυρότητας της διαδικασίας και ότι δεν θα δοθούν σε τρίτους.
Το πρόγραμμα στοχεύει να φέρει σε επαφή τα παιδιά του Νηπιαγωγείου με την πολιτιστική κληρονομιά της περιοχής τους (και συγκεκριμένα με το Ναό της Ήρας, στο Ηραίον της Σάμου που βρίσκεται πολύ κοντά στο χωριό που στεγάζεται το Νηπιαγωγείο μας) μέσα από μια διαθεματική και βιωματική προσέγγιση που βασίζεται στις αρχές του STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). Οι μαθητές θα συμμετέχουν ενεργά σε δημιουργικές δραστηριότητες που ενσωματώνουν τις επιστήμες, την τεχνολογία, τη μηχανική, τις τέχνες και τα μαθηματικά, καθώς και την Τεχνητή Νοημοσύνη με παιγνιώδη και βιωματικό τρόπο. Μέσα από αυτή τη διερευνητική, βιωματική και πολυαισθητηριακή διαδικασία θα αναπτύξουν δεξιότητες παρατήρησης, καλλιτεχνικής έκφρασης, βασικής τεχνολογικής εξοικείωσης και μαθηματικής σκέψης. Τέλος, το πρόγραμμα συμβάλλει στους Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης του Οργανισμός Ηνωμένων Εθνών, κυρίως στον Στόχο 4 (Ποιοτική Εκπαίδευση) και στον Στόχο 11 (Βιώσιμες Πόλεις και Κοινότητες), καθώς οι μαθητές γνωρίζουν και αναδεικνύουν την τοπική πολιτιστική κληρονομιά τους μέσω καινοτόμων STEAM δραστηριοτήτων, ενώ παράλληλα συνεργάζονται με μαθητές ευρωπαϊκών σχολείων, ενισχύοντας τη διαπολιτισμική κατανόηση και τις διεθνείς συνεργασίες (Στόχος 17 και 16).
Οι δραστηριότητες στηρίζονται στην αφήγηση ενός παραμυθιού , που έχει δημιουργηθεί συνεργατικά από τα μέλη/ εκπαιδευτικούς του etwinning έργου μέσω της εφαρμογής ZYMbad.
Α’ Φάση: Ο «κύριος Στέμι» επισκέπτεται το Νηπιαγωγείο μας (avatar με την εφαρμογή vidnoz) και μας καλεί να τον συντροφέψουμε στο νέο του ταξίδι. Αφηγούμαστε απόσπασμα του παραμυθιού και τα παιδιά καλούνται να φτιάξουν μια μασκότ-φίλο για τον «κύριο Στέμι». (Η μασκότ μας συντροφεύει στις επισκέψεις και τις δραστηριότητες μας). Οι μαθητές του Νηπιαγωγείου χωρίζονται σε δύο ομάδες και κάθε ομάδα δημιουργεί τη δική της μασκότ. Η μία ομάδα επιλέγει ανακυκλώσιμα υλικά και δημιουργεί μια μασκότ-κούκλα κουκλοθεάτρου με σώμα «ακορντεόν» (σαν κινητή γέφυρα, για να μπορέσουμε να κολλήσουμε επάνω τα μνημεία που θα γνωρίσουμε) και η άλλη ομάδα με τουβλάκια από το «οικοδομικό υλικό» της τάξης μας που μοιάζει σαν ένα ρομπότ-Στέμι.
Β’ Φάση: Η περιπέτεια μας ξεκινά και οι μαθητές μας επισκέπτονται μνημεία και αρχαιολογικούς χώρους της περιοχής. Οι επισκέψεις γίνονται είτε με εκδρομές –επισκέψεις στους αρχαιολογικούς χώρους είτε με εικονικές περιηγήσεις με τη βοήθεια του Google Earth, βίντεο και φωτογραφιών. Τέλος, δημιουργούμε τον δικό μας εννοιολογικό χάρτη με τα μνημεία της περιοχής μας, χρησιμοποιώντας τον χάρτη της Σάμου και φωτογραφίες των μνημείων της περιοχής μας.
Γ’ φάση: Οι μαθητές δημιουργούν το δικό τους βίντεο με χρήση της εφαρμογής Canva (Χωρίζονται σε ομάδες . Η μια ομάδα- φωτογραφίας χρησιμοποιούν το tablet του Νηπιαγωγείου και τραβούν φωτογραφίες κατά τη διάρκεια των επισκέψεων , η ομάδα-ηχογραφήσεων ηχογραφούν τη φωνή τους περιγράφοντας τις φωτογραφίες που θα χρησιμοποιηθούν , η ομάδα σύνθεσης βίντεο χρησιμοποιεί εικόνες και ήχους και συνθέτει το βίντεο. Η ομάδα διαμοιρασμού, δημιουργεί με τη βοήθεια της εκπαιδευτικού ένα Qr Code διαμοιρασμού του βίντεο στα συνεργαζόμενα σχολεία)
Δ’ φάση: Δημιουργούμε τη δική μας δραστηριότητα συμμετοχής στο CodeWeek 2026. Σε ένα padlet αναρτώνται τα Qr Codes με εικόνες και βίντεο των μνημείων των συνεργαζόμενων σχολείων. Οι μαθητές καλούνται να ταξιδέψουν το ρομποτάκι Beebot-ταξιδιώτη σε μια επιδαπέδια πίστα, στην οποία απεικονίζονται σημαίες διαφορετικών χωρών της Ευρώπης. Σε κάθε σημαία που σταματά το Beebot, καλούνται να σκανάρουν το Qr Code με τη χρήση του tablet και να ανακαλύψουν τα μνημεία της χώρας αυτής.
Γνωρίζοντας τα τοπικά μας μνημεία μέσα από δραστηριότητες STEAM:
Επιστήμη:
Τεχνολογία:
Μηχανική:
Τέχνη:
Μαθηματικά:
Ε’ Φάση: Γιορτάζουμε την παγκόσμια Ημέρα Πολιτιστικής Κληρονομιάς. Συζητάμε τη σημασία των μνημείων και των αρχαιολογικών χώρων στη ζωή μας και στον πολιτισμό μας. Τέλος, συζητάμε τις απειλές για τα μνημεία και τους αρχαιολογικούς χώρους και προτείνουμε τρόπους προστασίας τους. Φτιάχνουμε τη δική μας αφίσα για την προστασία των μνημείων και του πολιτισμού μας.
Τέλος, Οι μαθητές συμμετέχουν (με τη βοήθεα της εκπαιδευτικού) στη δημιουργία ψηφιακού e-museum , βάζοντας φωτογραφίες από τις δραστηριότητες μας για τα τοπικά μας μνημεία και αρχαιολογικούς χώρους και περιηγούνται στις «αίθουσες» άλλων χωρών .
στο τηλέφωνο 210 – 6898593
ή email [email protected]