ΒιοΛέξεις: Ένα ψηφιακό παιχνίδι για τη Βιολογία

menu
Εφαρμοσμένα σενάρια/καινοτόμα προγράμματα

Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες και σε κάθε γύρο ένας/μία παίκτης/κτρια καλείται να περιγράψει τη λέξη-στόχο στους συμπαίκτες του, χωρίς να χρησιμοποιήσει ορισμένες απαγορευμένες λέξεις που σχετίζονται άμεσα με αυτήν. Η ομάδα προσπαθεί μέσα σε περιορισμένο χρόνο να βρει όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις. Αν μια λέξη βρεθεί σωστά, η ομάδα προχωρά στην επόμενη. Αν ο/η παίκτης/τρια δυσκολευτεί, μπορεί να κάνει πάσο, όμως το πάσο δεν είναι απλώς μία παράκαμψη της δυσκολίας, αλλά μετατρέπεται σε μαθησιακή εμπειρία.
Ένα από τα ουσιαστικά χαρακτηριστικά είναι ο συμπεριληπτικός σχεδιασμός. Το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί στις γλώσσες των μαθητών/τριών του σχολείου καθώς και σε αυτές των μαθητών/τριών που μας επισκέφτηκαν στα πλαίσια του erasmus. Μπορεί, επίσης, να προσαρμοστεί σε όλα τα διδακτικά αντικείμενα.
Η παθητική γνώση μετατράπηκε σε ενεργή νοητική διαδικασία, τα παιδιά κινητοποιήθηκαν, καλλιέργησαν το λεξιλόγιό τους, συνεργάστηκαν στενά, συμμετείχαν ισότιμα, ακούστηκε και ενισχύθηκε η δική τους φωνή στη μαθησιακή διαδικασία.
Είναι αποτέλεσμα συνεργασίας μεταξύ των εκπαιδευτικών τους σχολείου μας που συμμετείχαν στην παιδαγωγική ομάδα του erasmus ΚΑ122 Εμένα με νοιάζει.
Αποτελεί κατεξοχήν πρόγραμμα που εστιάζει στην παιδοκεντρική και συμπεριληπτική εκπαίδευση.
στο τηλέφωνο 210 –
6898593
ή email [email protected]